Le développement d’Assassin’s Creed Hexe, un titre tant attendu, traverse une période d’incertitude majeure. Après plusieurs mois de silence radio, des changements de direction créative et de réalisation font craindre que ce jeu ne soit plus ce qu’il était initialement prévu d’être.
Le départ d’un directeur clé
Les rumeurs venaient déjà de l’annonce du départ de Clint Hocking, le directeur créatif du jeu. Cependant, une nouvelle information plus préoccupante vient d’être révélée : Benoit Richer, jusqu’à présent identifié comme le directeur de jeu, a annoncé son départ. Via une publication sur son profil LinkedIn, Richer a informé sa communauté de son nouveau chapitre professionnel en rejoignant le studio Servo Games. Il a décrit cette nouvelle étape comme un retour au cœur de l’industrie, au sein d’un studio indépendant réunit des vétérans.
Bien que Richer n’ait pas abordé directement son départ d’Ubisoft ou de son rôle sur Hexe, son changement d’air est un coup dur pour le projet. Le manque de commentaires officiels sur sa succession ajoute à la confusion. Rappelons qu’au moment du départ de Hocking, Jean Guesdon avait été confirmé pour reprendre la direction créative.
Des signaux contradictoires et un manque de progression
Last month, Ubisoft avait publié une petite mise à jour rassurante, décrivant Hexe comme une « expérience Assassin’s Creed unique, sombre et axée sur la narration, se déroulant lors d’un moment charnière de l’histoire ». Ce teasing avait nourri les spéculations quant à un cadre potentiellement lié aux procès de sorcellerie de l’Empire romain germanique. Cependant, depuis l’annonce initiale du jeu il y a maintenant quatre ans, le progrès tangible reste mitigé.
Un contexte Ubisoft tendu
Il est crucial de se rappeler que le contexte éditorial chez Ubisoft est actuellement marqué par des restructurations importantes. Ces mois ont été ponctués de licenciements de personnel et, surtout, d’annulations de jeux majeurs, à l’image du Prince of Persia: The Sands of Time Remake. Ces coupures généralisées mettent naturellement la pression sur tous les projets en cours, y compris Hexe.
Si les ambitions narratives de Hexe restent séduisantes, le départ successif de responsables clés, combiné aux récentes difficultés d’Ubisoft, place ce jeu au cœur de l’interrogation. Les joueurs devront garder un œil attentif pour voir si le projet peut retrouver une stabilité et un élan suffisants pour sa concrétisation.
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