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OpenTTD 1.5 est disponible et cest fou !

OpenTTD 1.5 est disponible et cest fou !

par Dany
📖 3 minutes de lecture (474 mots)

Vous avez déjà eu envie de devenir un magnat de l’industrie ? De gérer une société de transport tentaculaire, capable d’exploiter un dépôt de bus collé à un aéroport international tout en faisant transiter des cargos par le port d’Anvers ?

C’est exactement le fantasme que propose OpenTTD, un jeu de gestion de transport libre et gratuit inspiré de Transport Tycoon, le classique développé par Chris Sawyer en 1994.

Le principe est simple sur le papier : vous construisez des lignes de bus, de train, de camions, de bateaux ou d’avions pour relier des villes et des industries entre elles. En pratique, c’est un gigantesque bac à sable économique où chaque décision d’infrastructure peut transformer un coin de carte perdu en métropole ultra rentable.

OpenTTD est né du rêve de passionnés : recréer Transport Tycoon en version ouverte, plus moderne et surtout extensible. Très vite, le projet a dépassé la simple copie améliorée. Le jeu a intégré un mode multijoueur massif pouvant accueillir jusqu’à 255 joueurs sur une même carte. Résultat : encore aujourd’hui, on trouve des serveurs publics avec des dizaines, parfois des centaines de joueurs connectés en permanence, chacun développant son empire de transport sur la même carte.

Le plus impressionnant reste la longévité du projet. Le jeu continue d’être activement développé et toute une communauté entretient un écosystème d’extensions. On peut ajouter de nouveaux trains, des wagons réalistes, des bus modernes, des flottes entières de navires ou des avions inspirés du monde réel. Certaines extensions changent même complètement l’économie ou l’apparence des villes.

La version 1.5 fraîchement sortie ne se contente pas de corriger des bugs. Elle apporte de vraies nouveautés de gameplay. On peut désormais construire des ponts qui passent au-dessus des gares, ce qui permet de créer des nœuds ferroviaires beaucoup plus compacts et spectaculaires. Le développement des villes devient aussi plus fin : il est possible de planifier et d’étendre les zones urbaines de façon plus contrôlée, presque comme dans un jeu de construction de ville. La gestion des infrastructures gagne en souplesse et en précision, ce qui ouvre la porte à des réseaux encore plus denses et optimisés.

Ce mélange de simplicité d’accès et de profondeur presque infinie explique pourquoi des joueurs y passent encore des centaines d’heures aujourd’hui. On peut jouer tranquillement en solo pour optimiser une ligne de bus de campagne, ou participer à une partie multijoueur géante où plusieurs compagnies se partagent (et se disputent) le même territoire.

Et pour ceux qui veulent plonger directement dans l’expérience collective, un serveur tourne en continu, 24 heures sur 24, 7 jours sur 7. Il suffit de rejoindre la partie pour commencer à poser ses rails, tracer ses routes et tenter de bâtir le plus grand réseau de transport de la carte.

C’est disponible gratuitement pour Windows, Mac et Linux sur https://www.openttd.org/ et également via Steam.