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Resident Evil Requiem : Nvidia reconnaît un problème de drivers et conseille de revenir en arrière

Resident Evil Requiem : Nvidia reconnaît un problème de drivers et conseille de revenir en arrière

par Dany
📖 3 minutes de lecture (531 mots)

Il y a des mises à jour qu’on installe machinalement. Nouveau “Game Ready Driver” disponible ? On clique. On redémarre. On lance le jeu. Et on ne se pose pas trop de questions. Sauf que cette fois, pour Resident Evil Requiem, Nvidia a pris les devants et a publié un avertissement clair : les derniers pilotes GeForce peuvent provoquer des dysfonctionnements majeurs avec le jeu, et la solution temporaire consiste à revenir à une version précédente des drivers. Oui, en 2026, le bon vieux rollback reste parfois la meilleure option.

L’information relayée par XDA Developers s’appuie sur une communication officielle de Nvidia. Certains joueurs rencontreraient des plantages, des freezes et des problèmes de performances après l’installation des pilotes récents. Rien d’exotique pour les habitués du PC gaming, mais suffisamment répandu pour que le constructeur recommande explicitement de rétrograder les drivers si vous êtes concernés. Le conseil est simple : si Resident Evil Requiem devient instable après mise à jour, téléchargez une version antérieure stable depuis le site Nvidia et réinstallez-la proprement. Ce n’est pas glamour, mais c’est efficace.

Ce genre d’incident rappelle une vérité qu’on a tous apprise à un moment ou un autre, souvent tard le soir, quand le jeu refuse de se lancer avant un raid planifié depuis trois semaines. Les pilotes graphiques sont une couche critique entre le matériel et le jeu. À chaque nouvelle version, Nvidia optimise pour des titres récents, ajuste le ray tracing, affine le DLSS, améliore la compatibilité DirectX 12 ou Vulkan… et parfois, une optimisation spécifique introduit un conflit ailleurs. Resident Evil Requiem, qui exploite intensivement les fonctionnalités modernes du GPU, semble être tombé dans ce cas de figure. Ce n’est pas la première fois que des drivers “Game Ready” créent plus de problèmes qu’ils n’en résolvent, et ce ne sera probablement pas la dernière.

Ce qui est intéressant, c’est la transparence relative de Nvidia sur le sujet. Plutôt que de laisser les forums s’enflammer pendant une semaine, le constructeur reconnaît le problème et propose une solution temporaire en attendant un correctif. Pour les joueurs, le message est presque une règle d’or qu’on connaît depuis l’époque des fichiers .ini modifiés à la main : si votre configuration est stable, réfléchissez avant de mettre à jour le jour même. Le PC reste une plateforme puissante et flexible, mais cette liberté s’accompagne d’une part de maintenance technique. On gagne en performances, en réglages fins, en options graphiques avancées… mais on accepte aussi qu’un driver mal calibré puisse transformer une session horrifique en séance de dépannage.

Au fond, cette histoire ne remet pas en cause la qualité globale des cartes GeForce ni celle de Resident Evil Requiem. Elle rappelle simplement que l’écosystème PC est un équilibre fragile entre matériel, pilotes et moteur de jeu. Et même après des décennies d’évolution, malgré le ray tracing temps réel et les upscalers intelligents, il arrive encore que la solution la plus pragmatique soit de cliquer sur “Télécharger une version précédente”. Ceux qui ont connu les LAN, les patchs copiés sur clé USB et les nuits à optimiser une config ne seront pas surpris. Les autres découvriront que, parfois, survivre à un survival horror commence par survivre à ses drivers.