Il existe un vide dans ce monde, un trou en forme de Titanfall que Respawn pourrait combler, mais qu’ils ne le feront pas, pour des raisons bien puériles comme l’argent. Je déteste l’argent ! C’est un fléau qu’il faut faire disparaître. Jusqu’à ce moment-là, nous pourrions bien soupirer et déplorer l’absence d’un Titanfall 3. Ça semble assez ennuyeux, alors je vais plutôt vous orienter vers ShatterRush, un jeu qui semble manifestement reprendre ce que Titanfall 2 a laissé derrière lui, tout en y ajoutant ses propres éléments frais.
Ce qui rend ShatterRush accrocheur
ShatterRush se décrit comme un « FPS de parkour multijoueur où le mouvement fluide rencontre des mechs massifs dans des niveaux entièrement destructibles ». Tout ce qui est « entièrement destructible » ressemble à Titanfall 2, mais la nature fragile des environnements du jeu ajoute un certain « je ne sais quoi » à l’expérience. Le parkour et le tir en soi semblent déjà suffisamment nerveux, sans parler des crochets de grappling qui rendent la circulation encore plus agréable. Bien sûr, invoquer un mecha en pleine bataille est conceptuellement très réussi.
L’accessibilité et les promesses
La page Steam de ShatterRush contient également une affirmation audacieuse : le jeu serait « conçu pour être amusant pour tous les niveaux de compétence, sur une variété de configurations matérielles ». C’est la première partie de cette audace que je trouve impressionnante. Esthétiquement, le jeu semble assez bien positionné pour être jouable sur une gamme de configurations, mais cette idée d’être « accessible pour tous », comme le disent les développeurs, me laisse réfléchir. Les jeux de tir ne sont souvent pas amusants pour ceux qui n’ont pas la dextérité de jouer, j’espère donc qu’il y aura de la place pour nous, les mains moins agiles.
Un point fort : le multijoueur en écran partagé
Ce que j’aime beaucoup entendre, c’est qu’il y a du multijoueur en écran partagé (« même lors de parties multijoueurs globales en ligne ! »), ce qui devrait être légalement obligatoire pour tous les jeux de tir. Pour ceux d’entre vous désespérés de voir un troisième opus de Titanfall, vous pouvez même essayer ShatterRush dès maintenant, car le jeu tourne actuellement une pré-alpha ouverte en prévision de sa sortie prévue fin 2027. Lorsque ce sera enfin arrivé, il sera également en accès anticipé. Vous pouvez y jeter un œil sur Steam ici.
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