Starfield sur PS5 Pro : un patch d’urgence, des bugs en cascade et une polémique qui enfle
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Starfield sur PS5 Pro : un patch d’urgence, des bugs en cascade et une polémique qui enfle

·par Dany · 5 min
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On l’attendait comme une seconde chance. Après trois ans d’exclusivité Xbox et PC, Starfield devait enfin débarquer sur PlayStation dans une version aboutie, stabilisée, enrichie par les mises à jour et les extensions. La réalité est tout autre. Depuis sa sortie sur PS5 et PS5 Pro le 7 avril 2026, le RPG spatial de Bethesda accumule les problèmes techniques, au point de faire ressurgir les vieux réflexes associés au studio : patience forcée, patchs en urgence, et communauté à bout.

Face aux crashs répétés et à des bugs parfois bloquants, Bethesda a déployé un premier patch d’urgence, exclusivement destiné à la PS5 Pro. Sur le papier, c’était un pas dans la bonne direction. Dans les faits, c’est surtout ce correctif qui a mis le feu aux poudres.


Un patch d’urgence… uniquement pour la PS5 Pro

Bethesda l’a reconnu : les équipes sont à pied d’œuvre pour corriger en priorité les crashs les plus sévères, en particulier ceux liés au mode “Enhanced” sur PS5 Pro. Le correctif déployé cette semaine était censé résoudre précisément ce point, en stabilisant les paramètres graphiques avancés.

Le problème ?
Ce patch ne concerne que la PS5 Pro, laissant les joueurs sur PS5 standard avec les mêmes soucis… tout en provoquant de nouveaux dysfonctionnements chez certains utilisateurs Pro.

Bethesda promet déjà un second correctif pour la semaine suivante, destiné cette fois à la PS5 “classique”, mais entre-temps, la frustration est montée d’un cran.


Des joueurs encore plus en colère après la mise à jour

C’est là que la situation commence à sérieusement se tendre. Sur les réseaux sociaux et forums, plusieurs joueurs affirment que le patch a aggravé les problèmes existants, voire introduit de nouvelles instabilités.

Des témoignages évoquent :

  • des crashs plus fréquents qu’avant la mise à jour,
  • des freezes prolongés,
  • une instabilité générale qui rend certaines sessions littéralement injouables.

Un joueur résume la situation sans détour :

« Avant le patch, ça plantait déjà. Après le patch, ça plante encore plus. »

Et ce ressenti est loin d’être isolé, y compris chez les possesseurs de PS5 Pro, censés bénéficier de la version la plus stable.


Bethesda et le poids de sa réputation

Ce chaos technique rappelle une vérité difficile à ignorer : Starfield reste un pur produit Bethesda, avec tout ce que cela implique.
Même après des années de correctifs sur Xbox et PC, le portage PlayStation montre que le moteur et les systèmes du jeu restent sensibles à des configurations nouvelles.

GameSpot rappelle d’ailleurs que Bethesda a officiellement reconnu les crashs sur PS5 et confirmé l’arrivée de hotfixes successifs, tout en assurant un support “long terme” pour le jeu. Mais pour beaucoup de joueurs PlayStation, cette promesse a un goût amer. Trois ans après la sortie initiale, ils espéraient une version mûre, pas un lancement qui ressemble étrangement à celui de 2023.


Quand la frustration mène aux demandes de remboursement

Le signe le plus inquiétant de cette polémique reste la multiplication des demandes de remboursement auprès de Sony. Lorsque des joueurs commencent à comparer un lancement à celui de Cyberpunk 2077 sur PS4, c’est rarement bon signe.

Plusieurs témoignages évoquent :

  • des crashs toutes les quelques minutes,
  • des sauvegardes corrompues,
  • des heures de progression perdues.

Autant d’éléments qui, combinés, poussent des joueurs à abandonner purement et simplement l’expérience. 

Même si tous les utilisateurs ne sont pas touchés de la même manière, l’effet boule de neige est bien réel : la perception publique du portage PS5 de Starfield est en train de se dégrader rapidement.


Le PS5 Pro en ligne de mire

Ironie de l’histoire : la PS5 Pro était censée être la vitrine technique de ce portage, grâce à ses capacités accrues et à des technologies comme le PSSR. Dans les faits, elle se retrouve au centre de la polémique, certains joueurs soupçonnant même ces options avancées d’être la source d’une partie des instabilités.

Désactiver certaines fonctionnalités graphiques semble parfois réduire les crashs — un aveu implicite que l’optimisation n’est pas encore au point. Une situation peu acceptable pour une version “Enhanced”.


Une seconde chance déjà compromise ?

Starfield sur PS5 devait être le lancement de la rédemption.
Pour l’instant, il ressemble davantage à un rappel brutal de ce que Bethesda fait de mieux… et de pire.

Oui, d’autres patchs arrivent.
Oui, une partie des joueurs profite du jeu sans encombre.
Mais la séquence actuelle laisse un goût amer, surtout pour un RPG vendu plein tarif et attendu depuis des années sur PlayStation.

La question n’est plus seulement quand les bugs seront corrigés, mais combien de joueurs auront déjà décroché avant cela.

Et pour Bethesda, chaque jour sans correctif pleinement efficace est un jour de plus à nourrir la vieille blague :
« Ce n’est pas un bug, c’est une fonctionnalité. »

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