Torchlight: Infinite fête ses 3 ans avec Lunaria : une saison massive qui change (presque) tout
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Torchlight: Infinite fête ses 3 ans avec Lunaria : une saison massive qui change (presque) tout

·par Dany · 4 min
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Torchlight: Infinite passe la vitesse supérieure pour ses 3 ans

Trois ans, pour un jeu free-to-play, c’est souvent le moment où soit tout s’essouffle… soit tout explose. Et visiblement, Torchlight: Infinite a choisi la deuxième option.

Avec le lancement de sa saison SS12 Lunaria, le jeu ne se contente pas d’ajouter du contenu classique. Il revoit en profondeur une partie de ses mécaniques, introduit un nouveau héros et ajoute des systèmes qui vont rester dans le jeu sur le long terme.

En clair : ce n’est pas une petite saison. C’est une vraie évolution.

Lunaria : une nouvelle boucle de gameplay qui change tout

Le cœur de cette saison, c’est Lunaria.

Concrètement, des statues lunaires apparaissent un peu partout dans le jeu. Pour les activer, il faut utiliser des anneaux spécifiques et affronter des créatures appelées Lunari. Une fois vaincues, elles lâchent du loot… mais surtout de l’énergie.

Et cette énergie sert à réveiller d’autres statues.

👉 Résultat : une boucle de farming en chaîne, où plus tu avances, plus tu peux enchaîner les combats et optimiser tes gains.

Mais là où ça devient intéressant, c’est avec les événements aléatoires. Certaines rencontres peuvent complètement changer la situation : plus de loot, des ennemis transformés, ou des mécaniques modifiées.

On n’est pas sur du farming passif. On est sur quelque chose de dynamique, qui peut basculer à tout moment.

Une mécanique qui reste : le Creation Engine

Autre gros ajout, et cette fois permanent : le Creation Engine.

Ce sont des sortes de machines disséminées sur la map, protégées par des ennemis. Une fois nettoyées, elles libèrent des récompenses de haut niveau.

Mais surtout, tu peux influencer leur fonctionnement.

En investissant dans certains talents, tu peux modifier les récompenses, améliorer le loot ou même déclencher des réactions en chaîne entre plusieurs cristaux.

👉 En gros, tu ne subis plus le loot… tu le manipules.

Et dans un ARPG, ça change énormément la manière de jouer.

Un nouveau héros qui joue avec les potions

La star de cette saison, c’est Scent Weaver Sage.

Et clairement, elle ne joue pas comme les autres.

Son gameplay repose sur les élixirs. Elle peut créer, modifier et adapter ses potions en plein combat, en ajoutant des effets défensifs ou offensifs assez rares.

Mais surtout, le système de potions a été complètement revu.

Les élixirs deviennent maintenant un vrai type de compétence, avec leurs propres règles :

  • pas de mana
  • pas de cooldown
  • fonctionnement basé sur des charges

👉 Ça change totalement la logique habituelle du jeu.

Et ça ouvre des builds beaucoup plus créatifs.

Une progression revue avec les Renewed Memories

Autre changement important : le système de progression.

Avec les Renewed Memories, le jeu introduit une nouvelle manière de renforcer ses personnages. Tu peux désormais “réveiller” certaines capacités et modifier en profondeur leurs effets.

Ce n’est pas juste une amélioration classique.

C’est une personnalisation avancée, avec des effets qui peuvent vraiment transformer ton build.

Et pour les joueurs qui aiment optimiser… c’est du pain béni.

Transformer tes ennemis en alliés

Oui, tu as bien lu.

Avec la Modularization, tu peux invoquer une version modifiée d’un boss que tu viens de battre pour qu’il combatte à tes côtés.

Ce n’est pas une copie parfaite, mais une version adaptée avec certaines de ses capacités.

👉 Résultat : tu passes d’un combat contre un boss… à un combat avec lui.

Et ça, c’est typiquement le genre d’idée qui donne envie de tester.

Un anniversaire bien fêté

Pour accompagner tout ça, un événement temporaire est lancé : Midas Touch.

Le principe est simple : tu joues, tu remplis des objectifs, tu gagnes des récompenses via des tirages. Rien de révolutionnaire, mais toujours sympa pour accompagner une grosse mise à jour.

Et surtout, ça montre que les devs veulent marquer le coup.

Un ARPG qui continue d’évoluer intelligemment

Torchlight: Infinite n’est peut-être pas le jeu le plus médiatisé du moment, mais il fait quelque chose de très important : il évolue.

Chaque saison apporte de vraies nouveautés, pas juste des ajustements.

Et avec Lunaria, on sent clairement une volonté de pousser le jeu plus loin, sans le dénaturer.

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